Spitze

Dieses Tutorial lässt sich mit allen PSP-Versionen nacharbeiten.
Sicherlich hast du dich auch schon öfter geärgert, dass du nicht die passende Spitze im Netz gefunden hast bzw. du hast dich gefragt, wie man eine solche Spitze mit PSP erstellen kann.
Es erfordert einige Geduld und den Anfängern möchte ich an dieser Stelle raten, sich nicht gleich an so schwere Zählmuster heran zu wagen.
Am leichtesten ist es, man sucht sich eine schöne Zählvorlage von Kreuzstichen oder aber von der Filethäkelei aus. Hier ist dann darauf zu achten, dass man genau schaut, wo der Rapport anfängt und endet, denn es ist ja unsinnig, das Muster mehrfach auszuzählen - einmal reicht und dann kann ja die Grafik mit dem Muster füllen.
Also los geht es - du hast dir ein schönes Zählmuster heraus gesucht.
Öffne nun eine neue Grafik 200 x 200 Pixel transparent.
Stelle nun unter Ansicht Raster und Hilfslinien ein.
Gehe dann noch einmal auf Ansicht - Raster-, Hilfslinien- und Ausrichtungseigenschaften ändern und übernimm diese Einstellungen:

Als Farbe wähle schwarz aus. Vergrößere nun deine Grafik auf 1000 %.
Ziehe dir nun alle 10 Pixel waagerecht und senkrecht eine Hilfslinie - das erleichtert die Sache enorm bei der Zählerei.
Fülle nun deine Ebene mit einer dunkleren Farbe.
Neue Rasterebene - stelle nun deine Vordergrundfarbe auf weiß oder eine schöne helle Farbe ein. Aktiviere nun deinen Pinsel und übernimm diese Einstellungen:
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So und nun geht es los - übertrage Pixel für Pixel deine Zählvorlage auf deine Grafik. Das erfordert etwas Geduld - also nicht gleich aufgeben :-) Wenn du alles übertragen hast, dann schneide zunächst deine Grafik auf die Größe des Rapports zurecht und dann kannst du unter Ansicht die Hilfslinien und Lineale wegschalten.
Aktiviere nun deinen Zauberstab mit diesen Einstellungen:
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Jetzt klicke in alle freien Felder deiner Grafik - achte darauf, dass du nicht aus Versehen unten beim Abschluss den "überflüssigen" Teil mit markierst - siehe Pfeil.

Neue Rasterebene und diese in der Farbe füllen, mit der du das Motiv eingezeichnet hast.
Stelle die Transparenz dieser Ebene auf 50%.
Verkleinere nun deine Grafik wieder auf 100 % und schalte die untere Ebene auf unsichtbar.
Speichere dir diese Grafik nun als pspimage-Datei ab - du kannst sie dadurch immer wieder verwenden und evtl. anders kolorieren.
Wenn du jetzt eine Grafik mit der Spitze verschönern möchtest, dann öffne die pspimage-Datei und unter Muster wirst du dann deine Spitze finden.
Erstelle dir eine Auswahl in der Höhe der Spitze - die Breite bestimmst du dann selbst.
Neue Rasterebene und dann mit dem Muster Spitze füllen.
Ein Schatten würde jetzt nicht schlecht aussehen. Hier sollte man allerdings darauf achten, dass dieser nicht zu kräftig ausfällt.
Hebe also die Auswahl auf - Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten und dann versuche mal diese Einstellungen:

Einen sehr interessanten Effekt erhält man auch, wenn man die Ebene mit dem Zählmuster verdoppelt und diese Ebene mit einer Aussparung versieht:

Einen weiteren interessanten Effekt bekommst du, wenn du das Zählmuster mit einer kleinen Innenfase bearbeitest und wenn du bei der oberen Ebene noch ein Bildrauschen hinzufügst.
Hier sind noch zwei andere Motive:


Ich hoffe, das Tutorial hat dir Spaß gemacht und du findest die eine oder andere Verwendung für die Spitze.
©lightcreation, 29.07.2007