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Fortsetzung - Tutorial Maske

Öffne nun die Maske4, kopieren und als neue Ebene deine Grafik einfügen. Jetzt das Gleiche noch einmal mit Maske5. Gehe dann auf Bild - Frei drehen und wählt auch hier 45° nach links. Dein Bild sollte nun so aussehen.

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Füge nun dein Tube ein. Eventuell musst du es verkleinern. Gehe nun auf Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten und übernimm die nachstehenden Einstellungen.

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Deine Grafik sieht nun so aus, aber wir sind noch nicht fertig.

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Spätestens jetzt solltest du deine Grafik einmal als pspimage-Datei speichern. Danach alle Ebenen sichtbar zusammenfassen. Gehe jetzt bitte einmal auf en Fülleimer und dann auf die Vordergrundfarbe, wählt Muster und wähle dein Bild aus mit diesen Einstellungen.

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Gehe dann bitte auf Bild - Rand hinzufügen. Das Fenster bitte wieder mit ok bestätigen. 20 Pixel auswählen. Markiere den Rand wieder mit dem Zauberstab und fülle ihn mit dem zuvor eingestellten Muster. Gehe dann auf Anpassen - Bildunschärfe - Gaußscher Weichzeichner und übernimm die nachstehende Einstellung.

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Gehe dann auf Effekte - Textureffekte - Antikes Mosaik und übernehme die nachstehende Einstellung. Auswahl danach aufheben.

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So, nun hast du es fast geschafft. Füge jetzt noch einmal die beiden Ränder hinzu, wie du es schon bei der Maske1 gemacht hast - also einmal den Rand mit den Effekten und einmal den Rand mit der dunklen Vordergrundfarbe - jeweils 2 Pixel groß.
Leider ist mir aufgefallen, dass bei der Speicherung bei dieser Art von Bildern die Ränder sehr unschön ausgefranst aussehen und auch die Farbverläufe bei der Speicherung unsauber sind. Wenn man aber auf Datei - Exportieren - PNG-Optimierung geht (die Einstellungen so lassen), erzielt man ein sehr gutes Ergebnis.

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Ich hoffe, das Tutorial hat dir Spaß gemacht.
Bitte vergiss dein Wasserzeichnen nicht.

©lightcreation, 05.09. 2004